top of page

Стандартный алгоритм для бота версии 0.98:

; все что идет после точки с запятой, стоящей в начале строки - это комментарий.

; количество символов переноса строки между секциями ни на что не влияет =)

 

 

;--------- бот начинает работу с секции tasks

;--------- создавая свои секции вы можете называть их как угодно,

;--------- главное, чтобы название не совпадало с уже сушествующими

 

 

 

[tasks]

after_fight_delay = 1 

set_battle_config = set1

move = мертвый каньон

run_battle = 1-95 

screen_delay = 200

 

 

;---------------- SETS -----------------------------

 

[set1]

combo = 3-2-3-3-3-2-3-3-2

blocks = 0

 

 

; -------------------------------------- небольшая памятка по настройке (версия бота 0.98)----------------------------

;

; ЕСЛИ ВЫ ИСПОЛЬЗУЕТЕ ПЕРЕМЕЩЕНИЕ - ПОСТАВЬТЕ СВОЕГО ПЕРСОНАЖА В СТАГОРОД, ПЕРЕД ТЕМ КАК ЗАПУСКАТЬ БОТА!

;

; after_fight_delay = 1 ; устанавливаем время выжидания после боя 1 сек

; set_battle_config = set1 ; устанавливает поведение бота в бою

; move = стагород ; перемещаемся в указанную локацию (название - в нижнем регистре)

; run_battle = 1-30 ; дерется с 1-м мобом в локации в которой находится (5 раз)

;

; Дополнительные команды:

; use_power_regen = 1 ; 1 - бот восстанавливает вынос, 0 - не восстанавливает

; screen_delay = 200 ; задержка в миллисекундах между скриншотами (у кого тормозит бот - ставьте побольше 500-700)

; do = tasks1-3 ; выполняет действия описанные в секции [tasks1] 3 раза

; message = текст ; выводит текст в обыкновенный виндовский message box

; send = 0 ; эмулировать нажатие клавижи в КЕмуляторе (0-9), up, down, F1, F2, enter

;

; вы можете свободно комбиноровать эти команды. Создавать сколько угодно секций set1,set2 и тд.

; и переключаться между ними командой "set_battle_config"

;

;

;

; список доступных локаций для версии 0.98:

; стагород

; зябкое ущелье

; мертвый каньон

; лес духов

; дубовая чаща

; питомник друидов

; туннель древних

; грот земли

; термопилы

; сумеречные земли

; цитадель крови

; развилки

; пепелище

; окраины тьмы

;

; тракт

; Остальные локации тоже будут добавлены - заглядывайте 

; в группу бота (vk.com/mobitva_bot) чтобы не пропустить обновления

 

 

 

;---------------------------------------­----------------------------------------­-----------

;---------------------------------------­----------------------------------------­-----------

 

 

 

;-------------------- send keys ---------------------------

 

[send_key_1]

send = 1

 

[send_key_2]

send = 2

 

[send_key_3]

send = 3

 

[send_key_4]

send = 4

 

[send_key_5]

send = 5

 

[send_key_6]

send = 6

 

[send_key_7]

send = 7

 

[send_key_8]

send = 8

 

[send_key_9]

send = 9

 

[send_key_0]

send = 0

 

[send_key_up]

send = up

 

[send_key_down]

send = down

 

[send_key_enter]

send = enter

 

[send_key_F1]

send = F1

 

[send_key_F2]

send = F2

Это рабочий алгоритм, проверенно!!!

 

Алгоритм на дуэли для бота версии 0.98:

; все что идет после точки с запятой, стоящей в начале строки - это комментарий.

; количество символов переноса строки между секциями ни на что не влияет =)

 

 

;--------- бот начинает работу с секции tasks

;--------- создавая свои секции вы можете называть их как угодно,

;--------- главное, чтобы название не совпадало с уже сушествующими

 

 

 

[tasks]

after_fight_delay = 1 

set_battle_config = set1

move = мертвый каньон

run_battle = dueles-80

screen_delay = 200

 

 

;---------------- SETS -----------------------------

 

[set1]

combo = 3-2-3-3-3-2-3-3-2

blocks = 0

 

 

; -------------------------------------- небольшая памятка по настройке (версия бота 0.98)----------------------------

;

; ЕСЛИ ВЫ ИСПОЛЬЗУЕТЕ ПЕРЕМЕЩЕНИЕ - ПОСТАВЬТЕ СВОЕГО ПЕРСОНАЖА В СТАГОРОД, ПЕРЕД ТЕМ КАК ЗАПУСКАТЬ БОТА!

;

; after_fight_delay = 1 ; устанавливаем время выжидания после боя 1 сек

; set_battle_config = set1 ; устанавливает поведение бота в бою

; move = стагород ; перемещаемся в указанную локацию (название - в нижнем регистре)

; run_battle = 1-30 ; дерется с 1-м мобом в локации в которой находится (5 раз)

;

; Дополнительные команды:

; use_power_regen = 1 ; 1 - бот восстанавливает вынос, 0 - не восстанавливает

; screen_delay = 200 ; задержка в миллисекундах между скриншотами (у кого тормозит бот - ставьте побольше 500-700)

; do = tasks1-3 ; выполняет действия описанные в секции [tasks1] 3 раза

; message = текст ; выводит текст в обыкновенный виндовский message box

; send = 0 ; эмулировать нажатие клавижи в КЕмуляторе (0-9), up, down, F1, F2, enter

;

; вы можете свободно комбиноровать эти команды. Создавать сколько угодно секций set1,set2 и тд.

; и переключаться между ними командой "set_battle_config"

;

;

;

; список доступных локаций для версии 0.98:

; стагород

; зябкое ущелье

; мертвый каньон

; лес духов

; дубовая чаща

; питомник друидов

; туннель древних

; грот земли

; термопилы

; сумеречные земли

; цитадель крови

; развилки

; пепелище

; окраины тьмы

;

; тракт

; Остальные локации тоже будут добавлены - заглядывайте 

; в группу бота (vk.com/mobitva_bot) чтобы не пропустить обновления

 

 

 

;---------------------------------------­----------------------------------------­-----------

;---------------------------------------­----------------------------------------­-----------

 

 

 

;-------------------- send keys ---------------------------

 

[send_key_1]

send = 1

 

[send_key_2]

send = 2

 

[send_key_3]

send = 3

 

[send_key_4]

send = 4

 

[send_key_5]

send = 5

 

[send_key_6]

send = 6

 

[send_key_7]

send = 7

 

[send_key_8]

send = 8

 

[send_key_9]

send = 9

 

[send_key_0]

send = 0

 

[send_key_up]

send = up

 

[send_key_down]

send = down

 

[send_key_enter]

send = enter

 

[send_key_F1]

send = F1

 

[send_key_F2]

send = F2

Это рабочий алгоритм, проверенно!!!

Алгоритм на выбивание фиалов в Подземелье Стеклодувов для бота версии 0.98:

[tasks]

use_power_regen = 1

screen_delay = 200

after_fight_delay = 30

set_battle_config = lmobitvaru

 

do = povtory-50

 

[povtory]

do = mix_mob-1

do = exit-1

 

[mix_mob]

run_battle = 1-1

 

[exit]

send = F2

send = enter

;—————- SETS —————————–

[lmobitvaru ]

combo = 1-3-3-2-1-2-1-3-3 ;(это ваши супер удары, можете их изменить)

blocks = 0 ;(ноль значит что щит не ставится, если поставить alw то будете под щитом)

Это рабочий алгоритм, проверенно!!!

Примечание: Это были самые популярные алгоритмы. Все остальные вы можете создать сами, исходя из стандартного алгоритма, расположенного выше!?. Если Вас интересует вопрос, как это сделать, то обращайтесть в нашу группу Вконтакте!!!
А так же, перед началом боя не забудте сменить ваши комбо- удары- это пункт: "Combo" В разделе "SETS". Если клавиша перемещения (Move) вам не нужна- уберите ее. Это облегчит Вашу работу!!!

bottom of page