
"Подслушано Мобитва"
Аккаунты и вс е для него
Стандартный алгоритм для бота версии 0.98:
; все что идет после точки с запятой, стоящей в начале строки - это комментарий.
; количество символов переноса строки между секциями ни на что не влияет =)
;--------- бот начинает работу с секции tasks
;--------- создавая свои секции вы можете называть их как угодно,
;--------- главное, чтобы название не совпадало с уже сушествующими
[tasks]
after_fight_delay = 1
set_battle_config = set1
move = мертвый каньон
run_battle = 1-95
screen_delay = 200
;---------------- SETS -----------------------------
[set1]
combo = 3-2-3-3-3-2-3-3-2
blocks = 0
; -------------------------------------- небольшая памятка по настройке (версия бота 0.98)----------------------------
;
; ЕСЛИ ВЫ ИСПОЛЬЗУЕТЕ ПЕРЕМЕЩЕНИЕ - ПОСТАВЬТЕ СВОЕГО ПЕРСОНАЖА В СТАГОРОД, ПЕРЕД ТЕМ КАК ЗАПУСКАТЬ БОТА!
;
; after_fight_delay = 1 ; устанавливаем время выжидания после боя 1 сек
; set_battle_config = set1 ; устанавливает поведение бота в бою
; move = стагород ; перемещаемся в указанную локацию (название - в нижнем регистре)
; run_battle = 1-30 ; дерется с 1-м мобом в локации в которой находится (5 раз)
;
; Дополнительные команды:
;
; use_power_regen = 1 ; 1 - бот восстанавливает вынос, 0 - не восстанавливает
; screen_delay = 200 ; задержка в миллисекундах между скриншотами (у кого тормозит бот - ставьте побольше 500-700)
; do = tasks1-3 ; выполняет действия описанные в секции [tasks1] 3 раза
; message = текст ; выводит текст в обыкновенный виндовский message box
; send = 0 ; эмулировать нажатие клавижи в КЕмуляторе (0-9), up, down, F1, F2, enter
;
; вы можете свободно комбиноровать эти команды. Создавать сколько угодно секций set1,set2 и тд.
; и переключаться между ними командой "set_battle_config"
;
;
;
; список доступных локаций для версии 0.98:
;
;
; стагород
; зябкое ущелье
; мертвый каньон
; лес духов
; дубовая чаща
; питомник друидов
; туннель древних
; грот земли
; термопилы
; сумеречные земли
; цитадель крови
; развилки
; пепелище
; окраины тьмы
;
; тракт
;
; Остальные локации тоже будут добавлены - заглядывайте
; в группу бота (vk.com/mobitva_bot) чтобы не пропустить обновления
;------------------------------------------------------------------------------------------
;------------------------------------------------------------------------------------------
;-------------------- send keys ---------------------------
[send_key_1]
send = 1
[send_key_2]
send = 2
[send_key_3]
send = 3
[send_key_4]
send = 4
[send_key_5]
send = 5
[send_key_6]
send = 6
[send_key_7]
send = 7
[send_key_8]
send = 8
[send_key_9]
send = 9
[send_key_0]
send = 0
[send_key_up]
send = up
[send_key_down]
send = down
[send_key_enter]
send = enter
[send_key_F1]
send = F1
[send_key_F2]
send = F2
Это рабочий алгоритм, проверенно!!!
Алгоритм на дуэли для бота версии 0.98:
; все что идет после точки с запятой, стоящей в начале строки - это комментарий.
; количество символов переноса строки между секциями ни на что не влияет =)
;--------- бот начинает работу с секции tasks
;--------- создавая свои секции вы можете называть их как угодно,
;--------- главное, чтобы название не совпадало с уже сушествующими
[tasks]
after_fight_delay = 1
set_battle_config = set1
move = мертвый каньон
run_battle = dueles-80
screen_delay = 200
;---------------- SETS -----------------------------
[set1]
combo = 3-2-3-3-3-2-3-3-2
blocks = 0
; -------------------------------------- небольшая памятка по настройке (версия бота 0.98)----------------------------
;
; ЕСЛИ ВЫ ИСПОЛЬЗУЕТЕ ПЕРЕМЕЩЕНИЕ - ПОСТАВЬТЕ СВОЕГО ПЕРСОНАЖА В СТАГОРОД, ПЕРЕД ТЕМ КАК ЗАПУСКАТЬ БОТА!
;
; after_fight_delay = 1 ; устанавливаем время выжидания после боя 1 сек
; set_battle_config = set1 ; устанавливает поведение бота в бою
; move = стагород ; перемещаемся в указанную локацию (название - в нижнем регистре)
; run_battle = 1-30 ; дерется с 1-м мобом в локации в которой находится (5 раз)
;
; Дополнительные команды:
;
; use_power_regen = 1 ; 1 - бот восстанавливает вынос, 0 - не восстанавливает
; screen_delay = 200 ; задержка в миллисекундах между скриншотами (у кого тормозит бот - ставьте побольше 500-700)
; do = tasks1-3 ; выполняет действия описанные в секции [tasks1] 3 раза
; message = текст ; выводит текст в обыкновенный виндовский message box
; send = 0 ; эмулировать нажатие клавижи в КЕмуляторе (0-9), up, down, F1, F2, enter
;
; вы можете свободно комбиноровать эти команды. Создавать сколько угодно секций set1,set2 и тд.
; и переключаться между ними командой "set_battle_config"
;
;
;
; список доступных локаций для версии 0.98:
;
;
; стагород
; зябкое ущелье
; мертвый каньон
; лес духов
; дубовая чаща
; питомник друидов
; туннель древних
; грот земли
; термопилы
; сумеречные земли
; цитадель крови
; развилки
; пепелище
; окраины тьмы
;
; тракт
;
; Остальные локации тоже будут добавлены - заглядывайте
; в группу бота (vk.com/mobitva_bot) чтобы не пропустить обновления
;------------------------------------------------------------------------------------------
;------------------------------------------------------------------------------------------
;-------------------- send keys ---------------------------
[send_key_1]
send = 1
[send_key_2]
send = 2
[send_key_3]
send = 3
[send_key_4]
send = 4
[send_key_5]
send = 5
[send_key_6]
send = 6
[send_key_7]
send = 7
[send_key_8]
send = 8
[send_key_9]
send = 9
[send_key_0]
send = 0
[send_key_up]
send = up
[send_key_down]
send = down
[send_key_enter]
send = enter
[send_key_F1]
send = F1
[send_key_F2]
send = F2
Это рабочий алгоритм, проверенно!!!
Алгоритм на выбивание фиалов в Подземелье Стеклодувов для бота версии 0.98:
[tasks]
use_power_regen = 1
screen_delay = 200
after_fight_delay = 30
set_battle_config = lmobitvaru
do = povtory-50
[povtory]
do = mix_mob-1
do = exit-1
[mix_mob]
run_battle = 1-1
[exit]
send = F2
send = enter
;—————- SETS —————————–
[lmobitvaru ]
combo = 1-3-3-2-1-2-1-3-3 ;(это ваши супер удары, можете их изменить)
blocks = 0 ;(ноль значит что щит не ставится, если поставить alw то будете под щитом)
Это рабочий алгоритм, проверенно!!!
Примечание: Это были самые популярные алгоритмы. Все остальные вы можете создать сами, исходя из стандартного алгоритма, расположенного выше!?. Если Вас интересует вопрос, как это сделать, то обращайтесть в нашу группу Вконтакте!!!
А так же, перед началом боя не забудте сменить ваши комбо- удары- это пункт: "Combo" В разделе "SETS". Если клавиша перемещения (Move) вам не нужна- уберите ее. Это облегчит Вашу работу!!!

